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刚入行时,把宣传片当“出人头地的救命稻草”
那时候总觉得,做宣传片就得像大片一样,要炸,要戳人,要让看完的人拍大腿说“绝了”。第一次接活,客户要的是一个没太多预算的小宣传片,我熬了三天三夜做了个满是特效的分镜,结果客户看完只问了一句:“能不能把那些闪瞎眼的特效删了?我要的是客户能看懂的东西。”那时候的我,就像被泼了凉水,觉得自己的才华被埋没了,连躲在公司走廊抽烟都在想,是不是我真的不行?
改17版后才懂:宣传片的“好”,从来不是设计师说了算
后来接了个要求“稳”的宣传片,我改了17版,从分镜到旁白,从色调到转场,几乎客户说改就改,我连争辩的勇气都没有。最后定版的,居然是我最早交的那个没加任何花活的初稿——镜头平实,旁白直白,连BGM都是我随手找的一段纯音乐。客户说:“我要的不是让大家记住你,是让大家记住我们的产品。”那天我坐在电脑前,看着屏幕里的片子,突然有点明白,宣传片从来不是设计师的个人秀,是帮客户把想说的话,好好说给别人听的工具。
AI来了,我没慌,反而把它当成了“递剪刀的人”
一开始怕AI抢活,总觉得那些生成的分镜太模板化,没有灵魂。后来试着用AI出了几个初稿的框架,把自己想加的细节输进去,比如“某个镜头要暖一点,像傍晚的阳光”,AI居然真的能调出那种感觉。原来AI不是对手,是帮我省时间的工具,我不用再花几个小时找合适的素材,不用再熬到凌晨做基础的分镜框架,能把更多时间放在那些别人注意不到的细节上——比如某句旁白的停顿,某个镜头的光影角度,这些才是片子里的“小光亮”。
平凡的设计师,就把宣传片做的“不起眼但用心”
现在还是没做出什么能出圈的宣传片,还是天天改稿,还是会因为客户的一句话改到半夜。但我不再纠结“出人头地”了,反而觉得,能把每一个小宣传片的细节做好,能让客户说“你做的片子,我放心”,就够了。毕竟,能在一个角落散发光亮,总比没光强。